红色警戒2共和国之辉电脑为何这么叼
1、你用的是中国人在原版基础上开发的版本,玩的时候电脑不要选中国,因为开发者没有给中国设定AI,所以笨笨的,另外要选择冷酷的敌人,估计这样一来,如果你不用中国的话,会很难赢。
2、使用冷酷级别的敌人。游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。
3、共和国之辉里面的中国过于强大,严重破坏平衡,不能界面,适合玩家1打n个电脑爽一下,而且电脑智商较低。但是这个版本联机对战可玩度比较高。
4、红警2就是红警2,至于红警2共和国之辉,那是国人自己修改的,用中国代替了古巴,而且中国拥有盟军和红军的科技,所以很厉害。原本的红警2是没有中国的。
红警3战术问题
恐怖机器人成群在战场上向你奔来,这是非常恐怖的。通过一些基本微操技术,配合一些这里介绍的正确单位,你将能够有效抵抗恐怖机器人。如果在你侦察的时候,发现你的敌人造了大量的恐怖机器人,你有一些机会来摆脱它们。
日本防守非常渣,真的要防的话,不如利用日本建筑特点乱矿,让他找不到,日本要利用他扩张快的优势,日本是进攻型的,海军很强,空军虽不强但比较灵活。防超武,就不光是基地防守了,只有进攻才能真的防住超武。
对付车辆双轰炸打一个 一下秒杀。 或者可以正常兵营电厂双矿开局 然后爆兵 维和和标枪 可以堆死对方的。
科技建筑——关闭3级单位的建造。如果有3级单位正从生产建筑中出来那么他会立即瘫痪。单独行动让忍者单独行动在对付大多数对手时都是相当有效的。通常自从忍者进入战场对方就有一处缺乏防御的分矿可以作为渗透的主要目标。
海军的阿库拉是非常NB的,超级鱼雷用过的都知道,三艘足可称霸海域。
首先我想说双刃这战术被很多人推崇,但据我个人经验我跟别人玩还没有哪个人敢这样用,初期别人的狗一发现是这战术,日本确实很无奈但盟军可以同样爆阿波罗,价格上双刃1200一台肯定是亏得厉害。
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