数字媒体艺术是学习的什么?毕业后可以从事哪些行业?
就业方向:毕业生可从事影视动画制作、游戏设计开发及广告策划与制作等工作;也可在电视台、电影制片厂等相关行业从事动画片导演工作。
数字媒体技术毕业生可在IT企业、新闻出版机构、文化传播机构、影视与动漫公司、数字娱乐、大型企事业等单位,从事软件编程、数字影视、动漫游戏、交互娱乐、网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。
毕业后可以从事:网络互动媒体方向也就是可以从事广播电影电视机构,互联网,广告公司以及其他数字媒体专业相关的部门从事互动媒体设计,网站创意设计与开发,手机动画设计,软件界面UI设计等。
数字媒体艺术:是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。培养要求:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
数字媒体艺术专业所属学科门类为艺术学,一级学科为设计学,所授学位为艺术学学士。本专业致力于培养数字媒体领域中从事数字图形图像设计、互动设计、摄影摄像、非线性编辑等艺术化工作的学生。
本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。[编辑本段] 就业方向 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
什么是数字媒体?
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体是利用数字技术和互联网平台传播信息、内容和娱乐的一种形式。数字技术 数字技术是基于数字电子设备和计算机技术的应用,用于处理、传输和存储数字信息的技术。计算机是数字技术的核心,它可以进行数据处理、存储和分析,并通过操作系统和软件应用程序实现各种功能。
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
数字媒体进行编码后,可便于计算机进行操作、分布和渲染(播放),且便于通过计算机网络进行传输。数字媒体类型的示例包括:Windows Media 音频 (WMA)、Windows Media 视频 (WMV)、MPJPEG 和 AVI。
数字媒体就是以数字化形式存储、处理和传播信息的媒体。有研究者指出,对于在向数字化急速迈进的媒体而言,这个定义有些狭窄,缺乏系统化和理论深度。
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