三国杀大讲堂虎牢关篇之玩家心得(五)
★★☆周泰(20胜)目测再不斩大人在虎牢关很受欢迎啊,其实没有那么邪乎,聪明点的吕布根本不在乎你,你不过是最后一个死的人罢了。不屈很废牌,是移出游戏的概念,所以周泰成nobel和平奖3号候选人★★☆张角(19胜)杀张角的确有风险,但是对于富得流油的神吕布,顺拆什么真不缺,压到2血以后再压到1血还远么。
说实话,光听名字,就感觉这几个装备很符合人们对吕布的认识啊——手拿画戟,头上带束发金冠,身披大红袍子,腰缠狮带。不得不说,当年三国杀的策划,还是挺用心的。
该系统每天凌晨5点更新,每次一共6关,每一关有1-3路进犯之敌,难度可以由玩家自行去选择,规则基本和跨服PK一致,唯一不同的是虎牢采取的是3V3的对决模式。
三国杀魏延会吃人吗?怎么他收人之后会说真美味,而且他的技能···谁...
1、魏延的问题,魏延技能回血,是指在魏延的攻击范围内。例如:魏延如果有-1马,这样,他的范围2之内的4个人少血都可以给自己回血,并且效果可以叠加!又例如:魏延没有-1马,那么他范围1之内的人少血可以给自己回血,但是如果范围1之内的人有+1马,就是说不在魏延范围1内,也不能给自己回血。
2、鲁肃可以说是迄今整个三国杀中除华佗外最嘲讽的武将,只要他能活3个回合左右基本可以奠定胜局。和刘备配合容易逆天,座位好的话对面就没得打了。这货的缺点是太容易被打死。做主容易搞成3v5,小内不开心 张辽:小偷,辽神,隶属拆迁办。
3、闪电的伤害是无来源的3点雷电伤害,一个桃子只能回复一血。于吉的怨缠技能是包括锁定技的,一血时所有技能失效,跟断肠一样白板而且不能质疑,大家面杀经常将零血和一血混为一谈。
三国杀中魏延铁索连环问题
《三国杀》铁索连环规则:用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属性伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此攻击伤害。
点伤害。你只需要记得铁锁计算伤害时是按照“米”字型传播伤害,即受到属性伤害的为米字中心的那一点,其他的所有人受到和中心点同样的伤害。伤害结算顺序为进行当前回合的玩家逆时针方向。本例子中由于伤害来源为1点,故1,2,3号都受到1点火焰伤害,但是2号装了藤甲,所以2号的伤害+1变为2点。
逆时针结算,起始位置是受到伤害的玩家。在《三国杀》中,铁索连环是一张特殊的延时锦囊牌,当玩家受到伤害时,若其装备了铁索连环,那么伤害会传导给其周围的玩家。伤害传导的顺序与玩家出牌顺序一致,都是逆时针结算,起始位置是受到伤害的玩家。
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